来自 教育 2019-03-28 06:47 的文章

Osmo 就会把正确的字母显示进正确的位置

  “我测”是由芥末堆策划的一档测评“实体教育产品”的栏目,我们会用真实、独立且

  Osmo 的套装内一共有四个盒子,Base 盒子中包括一个红色折射镜(可安装在 iPad 的前置镜头上)和一个用来放 iPad 的白色底托。要注意的是,这里的折射镜就是在普通的塑料壳中镶嵌了角度合适小镜片,这样可以改变 iPad 前置摄像头的识别区域。

  这是一款较为复杂的游戏,玩法也是关卡式的:游戏开始后,屏幕中会有“目标靶”和固定吐弹珠的出口,你需要做的就是帮助弹珠碰到靶子,所以借助的工具就是摄像头识别出来的线条,用它们来控制弹珠的滚动及弹跳方向。

  但因为能选择 PK 模式,即便是让人想不到的单词都变得有意思了。比如下图这种情况,“国服玩家”充分发挥了种族优势,直接使用了“元音字母”攻击,然后一下就命中了俩!不过 Osmo 也很聪明,设计了不能让你胡来的得分规则——每答对一个字母+2分,每答错一个字母-1分。

  随着物质生活的提升,儿童教育科技产品不再变得稀有,AR、VR等技术也开始青睐于更小的孩子,让教育产品瞬间“科幻”了起来。但似乎因为这样的技术太难实现,以至于大多数产品都听起来酷炫但用来一般, 反倒是没那么多技术标签的产品更能提供极致体验。这又是为什么?会不会是因为有些体验根本没有必要用所谓的前沿技术来搞定?

  Tangram 就是七巧板,但是在玩法上我认为并没有太多的创新。不过在“及时反馈”这一点上,我认为正是它最大的价值所在——家长们终于可以放手让孩子自己嗨了!

  此外还有一点要说的是,Osmo 在产品设计上的细致不只体现在一处,中午大家玩得时候开了最大音量,以至于同事从外边买饭回来还以为我们在看大片。所以总的来说,我对这款 APP 没有感受到任何不好的体验,主观上很想给高分。

  在 Numbers 的盒子里有两套卡片,分别数字卡片和用远点表示数量的卡片。这个 APP 的玩法更简单,但整体的场景设计却让人眼前一亮:

  你有一个鱼缸,初始状态什么都没有,但鱼缸上边被挡住许多带着数字的水珠、包裹在气泡里的鱼、通往下一关的钥匙和其他有用或没用的小道具。

  所以 Words 在“试错”上的设计逻辑是我最喜欢的,当你不知道那个单词是什么的时候,“瞎猜”单词就好了嘛,因为总会有对的。这就像是小孩与世界的沟通,咿咿呀呀的语言无法与外界沟通,但当他说对一个音的时候,就可以立即得到反馈并产生相应的认知。

  在单词、数字、图形、力之后,Osmo 的又出了一款绘画类产品:Masterpiece。简单来说就是拍摄→自动转成线图→照着在纸上描。不过我的 IOS 9.1 出现了不可逆转的闪退,连主界面都没进去,重新安装和重启都不行。所以你们还是来感受下官方给的案例吧!

  目前 Osmo 已经开发出了五款 APP,在苹果商店里下载均是免费的。其中 Numbers、Tangram 和 Words 这 3 款需要购买 Osmo 的配套道具盒才能体验,而 Masterpiece 和 Newton 则不需要使用配套产品也可以体验。

  所以 Osmo 的创新,应该是在降低绘画门槛的同时还保持了传统绘画场景。这也符合 Osmo 的产品理念,打通虚拟与现实的连接,但并不沉溺于虚拟。

  只要把它摆放在识别区的相应位置,目的应该是让孩子认识“力”的作用。或者从自己的相册中找到一张照片,这有点儿像国内 APP 画皮皮,就能被 Osmo 识别成线条——虽然并不是那么的还原。还可以与其他照片相结合。只要是物体,并在范围区域里添上对应或自己喜欢的颜色,然后你只需要在屏幕上把线条描出来,画皮皮会自动将这张照片转化成线条图,就可以在 iPad 屏幕上显现线条,就可以轻松创作出一张画了。以控制弹珠移动的方向。用户可以选择库里已有的图片,比如上图里的碳素笔、桔子和香蕉,而且用画皮皮绘画出的图片,

  Words 是一个背单词的 APP,但它不同于国内常见的卡片式记忆,Osmo 把它做得更有交互性了。在 Words 的盒子里有两套 26 个字母的卡片,当屏幕中出现一幅图片时,屏幕的下方会出现与匹配单词长度相等的黄色代填圆片,你只需要把相应的卡片放进识别区域,Osmo 就会把正确的字母显示进正确的位置,而且不需要考虑先后顺序。

  现在起只要你认识水珠(贴着鱼缸上沿)上的数字,然后将相应点数的卡片放在识别区域,Osmo 就会炸破水珠放水下来。同时掉落的还有鱼或其他道具,像珊瑚这类道具可以装饰鱼缸、海绵则可以吸鱼缸里的水——鱼缸水满,该关卡游戏结束。但如果你有幸得到了一些稀有的鱼,它还会在全部关卡的海洋界面显示。

  

Osmo 就会把正确的字母显示进正确的位置

  不过由于这是给美国小孩学习用的,它的单词难易度与国内的标准不太相同,而且在给图片匹配单词的时候也常出现不太准确的情况(脑洞太大)。

  但我在想这款产品对于小孩子来说会不会有些太难了?成年人可以轻易发现的规律不见得他们也可以,更何况还有路过的同事在驻足几秒后都没看懂我在干什么……而且最重要的是 Newton 原想的玩法是你可以在纸上直接画线条,可如果你用的不是铅笔,这意味着你玩一关就可能要换一次纸,或者即便是用了铅笔,也要不停地擦擦,因为上一关的线条不一定对下一关有用。

  本期芥末堆我测的是来自美国基于图像识别技术研发的儿童学习产品:Osmo,它可以让孩子们在不触碰到屏幕的情况下与 APP 进行交互,主要用于低龄儿童学习简单计算、图形、词汇等知识。但如果你想体验它,除了要购买套装和安装 APP 外,还需要有一部 iPad。

  游戏开始后屏幕上会出现一个黑色阴影区域,样子都是小动物的,然后你需要根据阴影面积来猜应该选择什么形状和大小,而且只要是在识别区域内,正确识别一块就会在阴影中显示一块。